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登場作品 PSO2es 武器をチップ化する研究によって誕生した者の総称。 エネミーが人間化したトランスエネミーとは対をなす存在。 PSO2es ストーリークエストSeason1から登場。 人格を持ち、アークスに協力的である事からその有用性が認められている。 外見には自身の元になった武器の面影を残しており、戦闘にも自身と同じ武器を使用する。 人間体とチップ形態を自在に行き来できる。 『ベースの武器』『イノセントブルー?』『性格・人格を決めるモデルデータ』の3つを掛け合わせる事で誕生する。 身も蓋もない言い方をすれば「擬人化された武器」である。 3周年を迎えた2017年春の時点で100種類を超えており、現在のesにおける収集要素の「要」となっている。 ストーリークエスト 序盤からモア(クレイモアのウェポノイド)が登場し仲間となる。 ストーリーを進めるにつれ、ウェポノイド誕生の経緯や、その裏にあるE.M.A.研究所の闇が垣間見える他、 ジェネとロードの2人もウェポノイドに深い関わりを持っている事が明らかになっていく。 + ... ジェネとロードは、ザッカードが生み出したウェポノイドである。 いずれも研究初期に生み出されたため人格のモデルデータが用意されておらず、フォトンを介して制作者(ザッカード)の人格が流れ込んで人格が形成された。 先述したイノセントブルーを作ったのもザッカードであり、彼が実質全てのウェポノイド・トランスエネミーの生みの親と言えるかもしれない。 外伝クエスト ウェポノイド個々人に焦点をあてたクエスト。 大半は、ウェポノイドがプレイヤーたちのチームに参加し共闘するという内容になっている。 アダマンの杖やアヴェンジャーなど、一部のウェポノイドは武器だった頃の記憶を残していると思しき描写がある。 全4話構成で、全てクリアするとそのウェポノイドのチップ効果が強化される。
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news zero news zero(金曜) 2023年1月~23年3月 共通事項 基本の放送時間…金曜23 30~24 30 備考 N COMPLETE ネットセールス + ... 共通事項 全社絨毯の上にカラー表記 固定スポンサー 前半 隔週パターン1 SUZUKI アイリスオーヤマ SUNSTAR 前半 隔週パターン2 BIZREACH NISSAN 宝くじ 後半 RESONAC HONDA(2023年2月) セントラル短資FX(2023年3月) 2023年1月6日(24 05~25 05) 前半 0’30”…SUZUKI、アイリスオーヤマ、SUNSTAR 後半 0’30”…TOSHIBA、RESONAC 2023年1月13日(23 45~24 45) 前半 0’30”…BIZREACH、NISSAN、宝くじ 後半 0’30”…RESONAC、SUNTORY 2023年1月20日(23 55~24 55) 前半 0’30”…SUNSTAR、SUZUKI、アイリスオーヤマ 後半 0’30”…HOT STAFF、RESONAC 2023年1月27日 前半 0’30”…宝くじ、BIZREACH、NISSAN 後半 0’30”…RESONAC、ブルーロック PROJECT WORLD CHAMPION(RUDEL) 2023年2月3日 前半 0’30”…アイリスオーヤマ、SUNSTAR、SUZUKI 後半 0’30”…HONDA、RESONAC 2023年2月10日 前半 0’30”…NISSAN、宝くじ、BIZREACH 後半 0’30”…RESONAC、HONDA 2023年2月17日 前半 0’30”…SUZUKI、アイリスオーヤマ、SUNSTAR 後半 0’30”…HONDA、RESONAC 2023年2月24日 前半 0’30”…BIZREACH、NISSAN、宝くじ 後半 0’30”…RESONAC、HONDA 2023年3月3日 前半 0’30”…SUNSTAR、SUZUKI、アイリスオーヤマ 後半 0’30”…セントラル短資FX、RESONAC 2023年3月10日 前半 0’30”…宝くじ、BIZREACH、NISSAN 後半 0’30”…RESONAC、セントラル短資FX 2023年3月17日 前半 0’30”…アイリスオーヤマ、SUNSTAR、SUZUKI 後半 0’30”…セントラル短資FX、RESONAC 2023年3月24日 前半 0’30”…NISSAN、宝くじ、BIZREACH 後半 0’30”…RESONAC、セントラル短資FX 2023年3月31日 前半 0’30”…SUZUKI、アイリスオーヤマ、SUNSTAR 後半 0’30”…セントラル短資FX、RESONAC @STV札幌テレビ + ... 固定スポンサー @MMTミヤギテレビ + ... 2023年1月6日 終盤 ノンスポンサー @FCT福島中央テレビ + ... 共通事項 全社絨毯の上にカラー表記 固定スポンサー @UMKテレビ宮崎(ネットセールス対象外) + ... 共通事項 全社絨毯の上に表記 固定スポンサー 2023年3月10日 前半 0’30”…株式会社ハウザーライフ※(0’15”×2)、YOKOHAMA 後半 ノンスポンサー
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罗辉石 金刚珠玉(羅輝石 アダマスフィア) 颜色 卡片类型 类型/限定 等级 限界 费用 成长费用 力量 标记 红色 SIGNI 精罗:宝石/花代限定 4 - - - 12000 ※ 能力: 【常】:你的红色SIGNI攻击时,直到回合结束时为止,它的力量+2000。 【出】红1:将对战对手的1只力量7000以下的SIGNI驱逐。 【起】红2:直到回合结束时为止,这只SIGNI获得双重击溃的能力。 【※】:将对战对手的1只力量10000以下的SIGNI驱逐。 收录情况: 卡包 编号 罕贵度 卡图画师 个性文字 Served Selector WX01-029 SR hitoto* 大いなる犠牲の輝き。 【THE一灭寂】补充包第1弹《Served Selector》中文卡表 FAQ Q:这张卡的【常】能力会复数适用吗? A:会,例如自己场上有2张这张卡,这个【常】能力会适用2次。
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ラダマンティス パラメータ 初期コマンド 覚える技 ラダマンティス 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 台詞 ラダマンティス パラメータ 属性 土 HP 212-224 クラス ☆☆☆ 攻撃 59-62 種族 アンデッド 素早さ 29-31 EX(レバー式) 楽園を飾る像→スタチュー・オブ・エリュシオン 入手方法 ラダ(Lv10)でクラスチェンジ CPU対戦時アイテム ラダマンティウム 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 (ラダ(Lv10)から継承) ドウン! 2 ドウン! 3 ドウン!! 4 ドウン!! 5 大鎌 6 ハーデン 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 ドウン ドウン! ドウン!! ドウン!!! ランダム攻撃 全体攻撃 大鎌 防御 回復 強化 召喚 異常 ハーデン EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ほほえんでいる ラダマンティス 出現条件 ☆クラス合計 10〜 クラスチェンジ派生 ラダマンティス(Lv不問)+ゲヘナの鍵→死神ラダマンティス 解説 ラダの進化系で、【ドウン!!!】まで使えるようになり、更に新たに【大鎌】を覚えるようになった。 【大鎌】は敵全体への物理攻撃の為、眠りとの両立が難しい。 しかし、今は"眠り状態特攻"の強化が入った。 (詳細は進化後のページ参照) EX技は敵全体をじわじわ石化状態にする技。 進化後とは違い、眠り効果はないので注意。 台詞 登場 「私はラダマンティス。」 攻撃前 「ふっふっふ」 こうげき 「どうです?でぇい!」 ドウン 「くらいなさい、ドウン!」 ハーデン 「ふむ、実に丁度良い。ハーデン!」 ステータス↑ 「良いでしょう」 ステータス↓ 「」 ミス 「」 麻痺 「」 ダメージ 「」 EX発動 「ではそろそろ」 EX技 「あなたの生きた証として、あなたの像を飾りましょう。」 超EX技 「あなたの生きた証として、あなたの像を飾りましょう。きっと素晴らしい」 勝利 「今夜が峠でしょう。」 撃破 「まったく、あなたの寿命は…おや?ふむ。」 排出(加入時) 「こう見えて、私は忙しいんです」 排出(通常) 「魂を粗末にしてはなりません。」 排出(Lv10) 「最近仕事が山積みでしてねぇ、この後行かなきゃいけません。…あなたのところに…」 回復アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「」 罠アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「」
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#blognavi 寮に早く帰ってきた学生に近くの専門店街に連れて行ってもらいました。Alam Sentral(アラム・セントラル)というところです。 行く途中で通った公園は、ヤシの木に囲まれた大きな池が美しい、まさしくデートスポットな場所です。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (photo) アラム・セントラルは、地下にはスーパーマーケット、地上は5階まであり、服屋、雑誌屋、パン屋、携帯電話屋、ゲーム屋、薬局、楽器屋、電器屋、古本屋、CD屋、スポーツショップ、レストラン、銀行と、ひとそろいの店がひしめき合っている専門店街です。今の時期はハリラヤ・プアサが近く、1階のホールで服のバーゲンをやっていました。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (photo) アラム・セントラルで必要な日用品(タオル・洗剤など)を買ったあと、すぐ外で晩ごはんを食べました。 ナシ・ブリヤニ(残骸)です。辛いです。 (後日注) アラム・セントラルは、ほとんど地下のスーパーマーケットしか使いませんでした。それも、横にあるPKNSの方が安いために使用頻度は少なくなっていきました。 マレー飯に慣れると、ナシ・ブリヤニぐらいは際立って辛いとは感じません。とても美味いです。すぐに順応します。 カテゴリ [日常生活] - trackback- 2005年10月12日 20 56 40 名前 コメント #blognavi
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クラックポット (CRACKPOT) 活動期間 1997年~1998年 メンバー 稲田真太郎(Vo.) 佐々木啓仁 ディスコグラフィー (シングル) 夢のつづきなら(1997年10月21日) 1.夢のつづきなら 2.雨に唄えば 3.花びら 4.夢の続きなら2 セントラルパーク(1998年02月21日) 1.セントラルパーク 2.魔女の島 3.スペードのクイーン 4.汚された手 FUTURE(1998年08月21日) 1.Future 2.Miss America 3.Summer Sniper (アルバム) カモシカ(1997年10月25日) 1.カセイフ 2.セントラルパーク (Album mix) 3.赤い唇 4.夢のつづきなら 5.ハイビスカス 6.サビーヌ 7.悲しそうなスマイル 8.ビューティフル 9.花ざかりの森 10.それでも宴はつづく 11.地中海 動画 コメント 名前 コメント
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!お知らせ! 実央野県はリシャール都と交通協定を締結しました。 概要 国属 サクラ民主社会主義平和連邦国 人口 1900万人 中心都市 ミオノ・セントラル 主な生産物 銅 特産品 なし 県花 ひまわり 鉄道路線 計画中 バス路線 計画中(羽沢ハイウェイバス高速便一部) 高速道路 中央高速線・東西20号線・南西41号線 中心工業団地 なし 知事(※特別統治者) サクラ民主連邦国総理大臣 水宮さあや 市町村名 人口 ミオノ・セントラル 1000万 ニュー・ミオノ 900万 実央野県(Miono)はサクラ民主社会主義平和連邦国 首都圏に位置し、経済都市圏に認定されている県である。2024年8月1日に政府特別管理地域として同県が制定された。中心都市であるミオノ・セントラルは、その歴史的背景から注目されている。 大学概要 水宮・ミオノ大学 歴史 1896年、4人のポルトガル人がミオノ・セントラルに移住。1899年には当時のアルデーエルス帝国(現在のサクラ領西オリオン連邦)が同県西部を掌握しようと宣戦布告を行った。立て続けに起こる苦難を乗り越えながらも、都市として機能し続けた。 現在、ミオノ・セントラルは首都圏地域を支える重要な拠点となっており、ヨーロッパ諸国との金融貿易が活発に行われている。現在、高速鉄道の計画が進行中であり、国民はその完成に大きな期待を寄せている。ハイパーテクノロジー認定を受けた同県で生産された製品は、国内外の各地域に広く流通しており、地域の経済的な繁栄に貢献している。 以下はミオノ・セントラルに存在する主要な機関とサービスの詳細である: 実央野県警 地域の治安維持を担当する警察機関である。犯罪の予防と取り締まり、交通違反の取り締まり、緊急対応などを行い、市民の安全を確保するためのさまざまな活動に従事している。 実央野消防 火災や自然災害、その他の緊急事態に対応する消防隊である。火災の消火活動や救助活動、医療支援などを行い、地域の安全を守っている。定期的な訓練と設備の整備を通じて、迅速かつ効率的な対応を可能にしている。 実央野交通整備センター 交通の管理と改善を行う施設である。道路の維持管理、交通信号の制御、交通渋滞の緩和策、公共交通機関の運行管理などを担当し、交通事故の減少やスムーズな交通の実現に向けて、各種施策を実施している。 携帯キャリア ミーノ 圏内では格安キャリアとして知られているにも関わらず、高品質な通信サービスを提供。家計負担を考えコストを抑えた料金プランを採用している。具体的には、10GBのデータ通信が月額800円で利用でき、25GBのデータ通信は月額1500円で提供されている。料金プランの選択肢が豊富で、利用者のニーズに応じた柔軟なプランを選ぶことができる。また、顧客サポートと技術サポートも充実しており、利用者の通信ニーズにしっかりと応えている。大手キャリアのシューナとは会社間の関係が強い。 株式会社サクラノワン 実央野県に本社を構え、アミューズメント施設の経営に特化した企業である。エンターテインメントの新しい可能性を追求し、直営店を通じてユニークな体験を提供している。
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32:越前藩国 ■共通根拠URL 着用アイドレス表URL:http //maki.wanwan-empire.net/nations/32/idress_wearing_tables/15 文殊個人修正一覧URL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=32 藩国イグドラシルURL -越前藩国:http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/297.html -宰相府藩国:http //www.usamimi.info/~idress/pukiwiki/index.php?%BA%CB%C1%EA%C9%DC%C8%CD%B9%F1%A5%A4%A5%B0%A5%C9%A5%E9%A5%B7%A5%EB #海軍兵站システム使用許可:http //syaku003.appspot.com/entry/show/33334 及び http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28231 藩国保有アイテムURL:http //maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/32 -電子妖精軍:32-00622-01_セントラル越前 -電子妖精:32-00622-01_セントラル越前 #組織全体に効果がかかるため、横に列挙して書いています。 -キュアポーション:32-00622-01_セントラル越前 -キュアポーション:32-00622-01_セントラル越前 #消耗品であるため使用予定者です 聯合フェイズURL:http //blog.tendice.jp/200903/article_11.html -宰相府藩国,土場藩国,星鋼京,涼州藩国,神聖巫連盟 #2009/03/16 22 17 セントラル越前@越前藩国 投稿記事 ■部隊書式 <越前藩国藩王部隊> ○部隊共通使用アイドレス -電子妖精軍:藩国所有:情報戦評価に+23(HQ分+3を含む) -電子妖精:藩国所有:情報戦評価に+13(HQ分+3を含む) -EAIシステム:藩国所有:通信回線を使える場所での同調判定+8、同調成功直後の判定に+8。ただし物理的な戦闘行為には使えない。 -防空レーダー&指揮所:藩国所有:防空レーダー&指揮所の指揮下にあるものは対空戦闘時に評価+5、AR+3。 ○初期AR:10 ○歩兵 32-00622-01_セントラル越前:東国人+理力使い+ハッカー+ギーク:知識+1*幸運+1; ■部隊評価 ○部隊評価値 体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 1 0 1 -2 2 13 4 14 -1 ○部隊可能行為評価値 白兵:1 詠唱戦:15 オペレート:1 装甲:1(通常)/2(白兵距離時のみ) 情報戦:36(電子妖精軍使用時)/26(電子妖精使用時) /13(未使用時) 魅力:6 ○同調 評価提出者:評価値 32-00622-01_セントラル越前:-2 #EAIシステムを用いる場合、さらに同調評価+8 ■使用特殊 ○評価値に反映される特殊 -ハッカー/器用+2、知識+2 -ギーク/器用+3、知識+3 -ギーク/白兵時の攻撃・防御・移動+1 -理力使い/詠唱戦+2 -電子妖精軍/情報戦評価+23 -電子妖精/情報戦評価+13 #EAIシステムを用いる場合 #-EAIシステム/同調評価+8 ○計算未使用の特殊 -(なし) ■分隊構成 なし ■消費資産 □出撃費用 資源:0万t 食料:1万t 燃料:0万t □編成種別 軽編成 □特殊消費 資源:0万t 食料:0万t 燃料:5万t #ここまでの項目には消費軽減/消費修正を適用しないで下さい。 □消費修正 海軍兵站システム:宰相府藩国:燃料×0.18 □合計消費 資源:0万t 食料:1万t 燃料:0万t #5×1(軽編成)x0.18(海軍兵站システム)=0.9
https://w.atwiki.jp/bc5656/pages/2092.html
セントラル郊外さんが入室しました セントラル郊外 (平地。 セントラル郊外 (セントラルシティ郊外に広がる平地。 セントラル郊外 (都市開発に乗り遅れたわけでも自然保護団体が守っているわけでもない。 セントラル郊外 (セントラル郊外で荒くれ者が暴れ回る治安の悪いエリア セントラル郊外 (立て直せど立て直せど破壊されるビルに嫌気がさし、 セントラル郊外 (いつしかそこは空き地となった。 セントラル郊外 (都心から徒歩数分。 セントラル郊外 (暴れたがりには絶好のスポットだ。 セントラル郊外さんが退室しました アイナさんが入室しました アイナ そんなっ・・・! アイナ こんな事って・・・、、、 アイナさんが退室しました マヤコさんが入室しました マヤコ (倒れるアイナを抱きとめる黒スーツのお姉さん マヤコ 他愛もねえ。 マヤコ ま…双子騎士だってんなら仕方ねェか… マヤコ いつか2人がかりでアタシを殺しに来いよ。 マヤコ (アイナをお姫様抱っこして マヤコ (何処かへ運んでいく マヤコさんが退室しました セントラル郊外さんが入室しました セントラル郊外 (街騎士エキシビジョンマッチ Fブロック セントラル郊外 (F:ポウフェナvsココドバイvsシドリーvsオルカイルカ セントラル郊外 (勝者が2人と聞いた面々はタイマン×2によるシンプルな勝ち上がりを提案。 セントラル郊外 (誰も彼もタイマンに自信のある面々はあっさりこの提案を承認。 セントラル郊外 (それぞれの組が十分な距離を取って離れて… セントラル郊外 (開戦わずか1分後の出来事であった。 セントラル郊外 (アイナの用意した武器や防壁を一瞬で螺旋光が砕き、 セントラル郊外 (無言の腹パンがアイナを一撃の元に沈めた。 セントラル郊外さんが退室しました リーマンさんが入室しました リーマン 悪人でも無い人を…その… リーマン 痛めつけたり逮捕したりするそういうシュミは無いんですけど… リーマン (何やらもじゃもじゃ言うとるボサっとしたリーマン リーマン 訓練や大会というのであれば、えー、 リーマン 手を抜くのが失礼にあたるわけでしてぇ… リーマン つまり違いの“鎧”をちゃんと出し合って、 リーマン 誠心誠意本気で戦うのが務めという リーマン そういう…感じ、ですよね? 孤虚さんが入室しました 孤虚 は〜〜〜?知らないしぃ? 孤虚 闘う前から言い訳ばっかの大人ってゲキダサって感じぃ? 孤虚 ゴタクは良いから本気で来なよオタクぅ。 孤虚 全部全部ココちゃんのサイノウで捻り潰してあげるからさぁ! 孤虚 (ダメージデニムミニスカートに宝石っぽいビーズを散りばめ、 孤虚 (G紙幣のプリントされたTシャツを着て、その上にラメっラメの革ジャンを羽織る華奢ガール 孤虚 (「ロジタウン」と書かれたカタカナ5文字が入り組んだ謎ロゴをあしらった眼帯で右目を隠し 孤虚 (黒髪ツインテールを薔薇のトゲで纏め、古めかしい小判が大きく目立つカチューシャつける 孤虚 (首元には安物宝石のネックレスとデカくて重そうなVRゴーグル 孤虚 (「最先端狙いすぎてダサい」 孤虚 (まさにココドバイの最先端。 孤虚 (代表を名乗るにふさわしい立ち姿の若さピチピチガールだ! リーマン は、はい…そのそうですね… リーマン 大人になるにつれて言い訳が…自分が動かない言い訳が増えて困りますよ…本当… リーマン (ぶつくさ言ってるサラリーマン リーマン 趣味のガラクタいじりが悪ノリしすぎた延長戦で… リーマン いつしか本当に“鎧”と認められるまでの装備品まで昇華して… リーマン そんな“鎧”を身につけてたら…ですね… リーマン 子供の頃憧れた、なんのしがらみもなく困ってる人を助ける。 リーマン 本当のヒーローになれた気がしたんです。 孤虚 だからぁ!話が長いってのオッサン! 孤虚 さっさと“鎧”出せよ! そんでココちゃんに潰されちゃえ! リーマン ・・・はい。 リーマン 悪を裁く為だけに作った僕の力。 リーマン 今、貴女との鍛錬の為に使います。 リーマン 「コレは互いの更なる発展を“助ける”為の戦い」 リーマン 「シドリー独自防衛衛星システム起動要請」 リーマン 僕、志道護が己の正義とエゴの為。之を承認する。 リーマン サテライトシステム! リーマン リブート!! リーマン (遙か天空から放たれた真っ白な光線が志道を包み込む リーマン (光の中でデジタルデータに基づき構築されていく“鎧”の姿 リーマン (彼の全身を包み込むフルメタルアーマー リーマン (電子的技術によって構成された彼オリジナルの装備品 リーマン エレクトリカル・イクイップ リーマン (Evと同型種の超科学技術を駆使しながら、彼らとは違う正義の名の下に活動する孤高の戦士 リーマン Ev―オルタナティブ・・・ リーマン シドリーマン!!!!!!!!!! リーマン (光の中から飛び出て来て構える青白き鋼鉄に身を包む戦士 孤虚 ダサすぎて逆に面白いってーのオッサン! 孤虚 じゃあ、次はココちゃんのサイノウを魅せつけてあげる! 孤虚 「ココ・G・アール・G」の呪われた血脈! パパから受け継いだサイノウをね! 孤虚 (狙いすぎてワケワカラン最先端女子と 孤虚 (やってる事は最先端技術のはずなのに幼少の心をそのまま大人に持って来た系オッサンの 孤虚 (ダサくダサい熱く泥臭い人生とプライドをかけた激闘が 孤虚 (きっと始まる!!! 孤虚さんが退室しました リーマンさんが退室しました ヘルトさんが入室しました ヘルト (喫茶前 制帽バイザーを下げ)…よりにもよって、親父みてぇなインファイター相手か。ついてねぇぜ。 ヘルト (そう、よりにもよって相手は闘騎士フォーデンである) 恵兎さんが入室しました 恵兎 (喫茶より出てくる女。ロノウェ戦を知る者であればご存じであろう)お前が“鉄騎士ニコラスクエア”か。 恵兎 随分、顔色が悪いな。緊張か?(鈍器のような剣を肩に担ぎ ヘルト そんなんじゃねぇよ。… (まじまじと恵兎を見て)… (この、おねーさんがフォーデンの中の人か… ヘルト (…いやよそう、見た目で判断は危ない)武者震いだ。古き威により流れる魂、俺が古威流英雄! ヘルト 鉄騎士ニコラスクエアが相手になるぜ(制帽バイザーを上げ 恵兎 蒼斗羽恵兎。魔器使いだ。──それじゃ、楽しもうか。 ヘルト (笛を吹く)いくぜ!! ヘルト 『シュッシュ!ポッポッ!蒸気溢レル鋼ノ車ー!!』 ヘルト (虚空より出現する六角柱が六本!ニコラ式練成術!) ヘルト 『パワーパワーパワー!!圧力上昇!陸ノ怪物!!』 ヘルト まずはこいつだ、いくぜ蒸気!! ヘルト ┬┬┬┬┬┬鉄騎士ニコラスクエア┬┬┬┬┬┬ ヘルト ┴┴┴┴┴┴ Steam Locomotive!! ┴┴┴┴┴┴ ヘルト 『今日もずれるぜ!!』(ゲート通過、恵兎の倍以上の巨躯の鋼鉄ロボが出現 恵兎 よし、行くか(鉄塊を素振りし ヘルト 『…いや行くなよ!変身しろよ!!』(クレーンアームで突っ込み 恵兎 …半身も完治したことだし、生身で戦いたかったんだが… ヘルト 『鎧騎士のエキシビジョンマッチだぜ!!何生身で参加しようとしてんだ!!』 恵兎 ま、それもそうだ。──行くぞ、狂狼剣(髪が赤く染まり 恵兎 食事の時間だ(鉄塊が繊維状にほぐれ、恵兎を包み込む 恵兎さんが退室しました 闘騎士フォーデンさんが入室しました 闘騎士フォーデン RRRRR… 闘騎士フォーデン RRRRRRRRRRRRRRRRR!!!!!!!!!!!!!!!!(吠え猛る 晴れていた空は瘴気の影響で曇天に ヘルト 『(はやまったかもしれねぇ)』 ヘルト 『食らってもらうぜ…クレーンパンチ!!』(肩部から蒸気を吹き出しつつ ヘルト (遠い間合いより加速した蒸気拳を打ち出す!! 闘騎士フォーデン 『…オラァ!!!!』(同じく拳を突き出す!! 爆ぜ割れる音、金属加工場でしか聞かないような甲高い割断の音 闘騎士フォーデン (射出されたクレーンアームが粉々になりつつ蒸気フォーム後方に吹き飛び、遠くのビルを破砕する ヘルト 『(はやまったかもしれねぇ)』 ヘルト 『…いや、だがこれぐらいは予想範囲内だ。…大車輪起動!』(脚部の車輪が高速回転開始 闘騎士フォーデン RRRR…(前傾姿勢をとったかと思えば、次の瞬間…跳びこんでいる!低空を跳ぶ際、最速となる弧月の移動法! ヘルト (だが、ジャストそこにあわせるようにして回転蹴りが飛ぶ!)『(その動きは動画で見たぜ!)』 ヘルト 『大 戦 斬 !!』(重量級の回し蹴りに、大車輪の回転を加えた必殺の一撃が直撃する! 闘騎士フォーデン RR──(ギィィィィィィィィィ!!!! 金属が削られる音、そののちに爆発音 闘騎士フォーデン (今度は吹き飛んだのは…フォーデン。遠くのビルに激突し、ビルが傾く。 ヘルト 『決まった!これは勝ったぜ…!!』 闘騎士フォーデン (…傾いたビルが、どうしてか傾きを取り戻す よく見れば中ほどまでは斜めで… 闘騎士フォーデン (そしてその上からは、どうやら持ち上げられているようであった)RRRR… ヘルト 『… いやいやいや…?』 闘騎士フォーデン RRRRRRRRR!!!!(20mほどのビル塊を喫茶広場へ豪速投擲 ヘルト 『(はやまったかもしれねぇ)』 ヘルト 『…スチームミサイル!!』(肩部より蒸気ミサイルを連射し、ビル塊を叩き割る 闘騎士フォーデン (ビル塊に紛れ、低空を高速跳躍する不気味な移動でヘルトに迫る ヘルト 『(…鎧にダメージはある。だが回復早ぇよクソ!)すまねぇスチーム!』(緊急脱出しつつ、フォーデンにスチームタックル ヘルト スチームボム!!(突撃するフォーデンを抱え込むように自爆 闘騎士フォーデン R──(鎧一騎分、しかも大型の蒸気フォームの爆発を受け煙塵に消える ヘルト (着地し)…やってねぇな、まだ再生してやがる。 闘騎士フォーデン (…こっちの位置がどうにもバレてるようだ。能力か) 闘騎士フォーデン RRR…(ビル塊、そして爆発で抉れた地形で膝をついている その体表は瘴気を垂れ流しつつ高速で修繕されていく ヘルト (笛を手にし)グスタフ…でも的か。こうなりゃアルティメットを… 闘騎士フォーデン 『狂気の具現』(ブン…と腕を振るうと、瘴気が2つの竜巻を生み交差しつつ飛ぶ ヘルト …おい!?(よもやの飛び道具に、回避はしたが笛を巻き込まれる ヘルト やっべ…!(笛そのものは練成術で作られており、破壊はされない。位置もわかる。だが… 闘騎士フォーデン RRRR!!(笛を拾うまで相手が待ってくれるとは限らない! 闘騎士フォーデン (煙塵と瘴気より、修復されたフォーデンが飛び出し、ビル塊の上から睥睨する ヘルト チィ…!(走る だが、知る人ぞ知る。ヘルトの身体能力は、戦闘者に比べさほどでもない! ヘルト (その走る先は…自爆したスチームの残骸!飛び越え、笛へ手を伸ばす 闘騎士フォーデン RR!!!(瞬間、ビル塊の上から特異な機動を描いて跳んだ黒狼が、スチーム残骸に着地し…ヘルトの肩を掴む 闘騎士フォーデン 『つ か ま え た』(おどろおどろしい合成音がヘルトの背より響く ヘルト …ッ!!( 掴まれた時点で肩の骨にヒビが入る このまま投げ捨てられれば、一撃死であろう ヘルト …たな 闘騎士フォーデン RR…(ギリッと肩を掴む腕が強まる ヘルト ッてえぇ…!!な!言わせろよ!(器用に制帽バイザーをもう片方の腕で上げ ヘルト “足蹴にしたな”だ。──スチーム!! ヘルト (限界を超え、“Steam Locomotive”が半壊した腕を振り上げ、フォーデンを掴み上げる! 闘騎士フォーデン 『…乗ってなくても動くのか!』(感心したように、されど一瞬後には瘴気を吹き出し 闘騎士フォーデン RRR!!!(掴み上げた腕と、その真下の蒸気フォームを踏み潰す ヘルト (ビリ…と改造コートを破り捨て、転がるようにして笛を手に取る 闘騎士フォーデン RRRR!!(間合い良し。瞬時に手の平より狂狼剣を生み出し──射出!! 闘騎士フォーデン (狼の顎が古威流英雄を、──噛み砕くことはなく ヘルト …間に合ったぜ(口元より笛を落とす 目の前には、最も頼れる武器 ヘルト (変身中の鉄柱が、フォーデンから放たれた狂狼を受け止めている 闘騎士フォーデン 『…次の変身か。いいぞ、面白い。もっと出してこい、美少年』 ヘルト …何か今言い方に含みがあった気がするが…いいぜ!(変身鉄柱がフォーデンを吹き飛ばす 闘騎士フォーデン RR…『…より強力なフォームがあるなら、最初からそれを使えば…いや、順に楽しみたいということか。わかる』 ヘルト わかんねぇよ戦闘狂(ジャンキー)!俺のこれは順番があるんだよ! ヘルト 練成術は論理だ。アルティメットはただ最後ってわけじゃねぇ(…火力ならグスタフの方が高いしな) ヘルト 『ア~ルティメェット…フォ~ム…オーイエー…ステンバ~イ…』 ヘルト もうちょっと待て今話してる。 ヘルト 親父の話をしてもお前にはわかんねぇと思うが…練成術は“破壊”を概念化した技がある。 ヘルト (制帽バイザーを上げ)簡単に言や、二番手以降の俺の最終フォームは…強いってことだ。 ヘルト よし、いいぜ!!──究極、最強、待ったなし!俺の準備は常にOK! ヘルト 『マ~ナ~ナ~ナ~…エンジンニ満チル魔力ノ鼓動~…』 ヘルト おうとも溢れろ魔導の力!無限の軌条が俺を運ぶぜ! ヘルト 『線路ハ続クヨォ~… ヘルト ──ヘイ、ユー、ドコマデイケル?』 ヘルト 勿論果てまで!! ヘルト (駆ける!正面で六柱が六角形に 突入…) ヘルト 変身ッ! ヘルト ┬┬┬┬┬┬鉄騎士ニコラスクエア┬┬┬┬┬┬ ヘルト ┴┴┴┴┴┴Ultimate Train Form!!┴┴┴┴┴┴ ヘルト 『究極にずれたぜ!!』(着地 ヘルト (銀に赤線の入った特徴的な柄。3mほどの機体。やや突き出た頭部に特徴的な赤色のモノアイめいた水晶。 ヘルト (腕や足にも同様の水晶パーツがついている。魔導列車の動力用パーツ。 ──だが、なによりの特徴。 闘騎士フォーデン 『…線路…?』 ヘルト (そう、線路が…空中に線路が無数に浮いている)『これは俺の“路”だぜ』 ヘルト (まるでスクリーンセーバーのように、線路が続き、後ろから消えていく様が空中に無数に描かれている 闘騎士フォーデン 『面白い。さっきのように簡単には壊れないのだろうな?』(鈍器めいて剣を担ぐ ヘルト 『気にする必要はねぇ。──走り出した列車は、駅(勝利)まで止まらねぇからよ!!』 ヘルトさんが退室しました 鉄騎士ニコラスクエアさんが入室しました 鉄騎士ニコラスクエア 『いくぜ、これが真のニコラスクエアだ──!!』 闘騎士フォーデン 『楽しもうじゃないか!いくぞ、狂狼剣。獲物(エサ)の時間だ──!!』 鉄騎士ニコラスクエア (──激突!! 闘騎士フォーデン (──だが── この戦闘の結末に 闘騎士フォーデン (勝者としてあげられる者の名は、無かった。 鉄騎士ニコラスクエアさんが退室しました 闘騎士フォーデンさんが退室しました 闘騎士フォーデンさんが入室しました 闘騎士フォーデン (──半壊した鎧から、赤い髪が垂れ下がる 闘騎士フォーデン (喫茶前の戦闘。究極フォームvsフォーデン。 闘騎士フォーデン (決着はフォーデンの勝利で終わろうとしていた。だが、そこに乱入者が現れた。 ???さんが入室しました ??? (それは、腕を組んだままの…3mほどの、彫像のような鎧だった。 ??? (否、組んだ腕以外に、肩の付け根から左右に3方、計6方の細い腕を伸ばしている ??? (宙には燻ぶり、色落ちした紫色の2mほどの球体が片3方、計6個…浮いている 闘騎士フォーデン 『楽しいなぁ、乱入者とは。──それで』 闘騎士フォーデン 『お前、どこの騎士だ?』 ??? 『──物語詩。この戦いを綴り語り紡ぎ渡す者』 ??? 『今の奴らは恵まれている。凄ぇ戦いを、安全なそこから見てとれる』 ??? 『それを賤とは思わねぇ。それを卑とも思わねぇ』 ??? 『そうさ俺こそがそういうやつらの代名詞。戦闘物語を詩う者』 ??? 『──滅騎士』 ??? 『リィィィィッツ……バラァァァァド……』 闘騎士フォーデン 『それがお前の騎士の名か。──いいとも』 闘騎士フォーデン 『楽しもうじゃないか…!!』(半ば折れた剣を鈍器にし 闘騎士フォーデン (突撃──!! ??? (──6球体のうち半分を破壊されながらも、本体は傷なく ??? (この戦いは“滅騎士”。乱入者が勝利を収める。そして宣言する。 ??? 『──かかってこいよ“半端騎士”ども。俺は喫茶で待っててやるぜ』 ??? (大胆にも挑発!エキシビジョン終了後──この騎士が、立ち塞がるであろう! 闘騎士フォーデンさんが退室しました ???さんが退室しました ―――さんが入室しました ――― (セントラル街を縫うように伸びる、通称「セントラハイウェイ」。 ――― (そこで――突如として大規模な爆発が起きる――!! ――― (派手に回転し吹っ飛ぶ車――どれも乗り捨てられた廃車だが。 ――― (その中で―― これは車ではない”影”が――? ―――さんが退室しました 白騎士グランシスさんが入室しました 白騎士グランシス 「―――――ッ!!」(爆速と同等の速度で吹き飛び――着地! 地滑り火花を散らす 白騎士グランシス 「ッ ヘルトから聞いていたけど……これは……ッ!!」 マヤwithニャルゴさんが入室しました マヤwithニャルゴ (――稲妻を帯びて着地する大型の猫――虎型の騎兵と、主の女性。 マヤwithニャルゴ ……奇縁かな。 何だかニャルゴも ここだと機嫌が良いみたい(機兵を撫でて 白騎士グランシス 「っく……!」(ジャキリと構え直す マヤwithニャルゴ かといって、油断も、手加減もするつもりは無いけど――(獣が低く構えた――その時のことで マヤwithニャルゴ ――、?(上空を見やる 黒騎士カリーナさんが入室しました 黒騎士カリーナ 私を!(上空から!) 忘れてもらっては!(黒い鎧が!) 困るなァ!?(降ってくる! 黒騎士カリーナ 「雷吼(ほ)えろ、 ブ ラ ッ ク ド ッ ク ッッ!!!」 黒騎士カリーナ (雷轟招来、黒い積乱雲が渦巻き、周囲一体が爆ぜる――!! 白騎士グランシス 「―――――!!!」 マヤwithニャルゴ ―――! 黒騎士カリーナ (盛大に茸雲を巻き上げて――……… 黒騎士カリーナ (遠巻きのインターチェンジに着地して 黒騎士カリーナ 「どうだ、やったか!?」(あまりにもフラグなセリフを吐くカラスナイト。 白騎士グランシス 「――――!!」(爆心地の外れ―― オーラに包まれた白騎士の姿 黒騎士カリーナ 「やって――ない!!」(ムカー!と 白騎士グランシス 「凄い、威力だ……! 咄嗟に”パゾス・ウォール”で体を包んでなければ拙かったな……!」 黒騎士カリーナ 「っく、威力をセーブしたのが裏目に出たな……!」 マヤwithニャルゴ ???「――――確かに、凄い、威力だね。 魔器……いや、呪刀かな?」 マヤwithニャルゴ (渦巻く煙の中から声が響く。 何か、シルエットが巨大のような―― 黒騎士カリーナ 「ッチ! 当然そっちも健在か……!!」 白騎士グランシス 「……! その、姿は――……!」 マヤwithニャルゴ (煙からいずるは超質量、超巨大の機神―― マヤwithニャルゴさんが退室しました 鋼ノ姫レイゼン「柊」 さんが入室しました 鋼ノ姫レイゼン「柊」 (――のパワー特化形態か! いつもは下半身のフォルグが、上半身パーツになっている…! 鋼ノ姫レイゼン「柊」 「雷と聞いたら、黙ってはいられないね――。」 黒騎士カリーナ 「ッ、、随分とデカブツが出てきたな……!!」 白騎士グランシス 「それ、でも、俺は――!」 白騎士グランシス (怯え、見上げる彼の表情を思い出す―― ウイスキーを傾ける時、物憂げだった表情を、思い出す―― 白騎士グランシス (あの日まで、生きていた、街の人達を思い出す―― そして、不遜に笑う、彼女の表情が、脳裏を過る―― 白騎士グランシス ( 「勝てよテラ。 決勝で会おうぜ?」 白騎士グランシス 「 ――― !」 白騎士グランシス (大気 が 震える。 震源地は、かの、白亜の剣か―― 鋼ノ姫レイゼン「柊」 「――― 、 この出力は――」 黒騎士カリーナ 「ッ…!!」(十二分に離れた場所でも、ビリビリと響く 白騎士グランシス 「往 く ぞ ッ !!!」 白騎士グランシス (瞬間、世界が反転する―――――――! 鋼ノ姫レイゼン「柊」 さんが退室しました 黒騎士カリーナさんが退室しました 白騎士グランシスさんが退室しました
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コスト別カード一覧 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 トップ 【コスト15】 「シヒル」アーティファクト、ニュートラル、ゴールド、コスト15 【勇躍】命令:敵軍ユニット1体に1ダメージを与える。(クールダウン:1) シヒルが敵軍ユニットを破壊するたび、命令アビリティのダメージ量を1増やす。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「ゾルタン:無頼漢」2ポイント、ドワーフ、ニュートラル、ゴールド、コスト15 配備|近接 「デューダ:扇動者」を生成してプレイする。 配備|間接 「デューダ:同志」を生成してプレイする。 「デューダ:扇動者」 何れかの列にある全てのユニットに2ずつダメージを与える。スペシャルカード 「デューダ:同志」 何れかの列にある全てのユニットに2ずつブーストを与える。スペシャルカード 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 【コスト14】 ↑ 「指揮官の角笛」スペシャル、戦術、ニュートラル、ゴールド、コスト14 隣り合わせのユニット5体に3ずつブーストを与える。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「焦土」スペシャル、呪文、ニュートラル、ゴールド、コスト14 全ての最高戦力値ユニットを破壊する。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「不死鳥」5ポイント、野獣、ニュートラル、ゴールド、コスト14 ラウンド開始時、「不死鳥」が自軍墓地にある場合、それを消滅させた後、「不死鳥の幼生」を生成して無作為に選んだ自陣列に召喚する。 「不死鳥の幼生」アーティファクト【破滅】【勇躍】命令:「不死鳥」に変身する。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「ダンディリオン:詩人」4ポイント、人間、ニュートラル、ゴールド、コスト14 配備:カード1枚を引いた後、カード1枚をプレイする。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 【コスト13】 ↑ 「転生」スペシャル、呪文、ニュートラル、ゴールド、コスト13 自軍墓地にあるユニット1体をプレイする。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「コラスの熱波」スペシャル、なし、ニュートラル、ゴールド、コスト13 ユニット1体又はアーティファクト1個を消滅させる。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「ショープの休日」スペシャル、なし、ニュートラル、ゴールド、コスト13 【破滅】あなたのデッキに重複したカードが最初から組み込まれてない場合、ショープを冒険に送り出す。 「ショープ:魔術師」2ポイント、ショープをバン・アルド男子魔法学校へ送り出す。 配備:両軍手札の右端にあるカード1枚を、それぞれ無作為に選んだスペシャルカードに変身させる。 配備:ユニット1体を無作為に選んで反対列に移動させる。 配備:全ての列に列効果を無作為に選んで発生させる。 配備:戦場にある自身を除く全てのユニットに13ダメージを無作為に分け与える。 配備:無作為に選んだユニット1体を生成して無作為に選んだ列(両陣側)に召喚する。 「ショープ:狩人」4ポイント、ショープをドル・ブラサンナの森へ送り出す。 配備:自軍デッキにあるカード1枚を無作為に選んでプレイする。 配備:全ての敵陣ユニットに9ダメージを無作為に分け与える。 配備:自軍手札にある全てのユニットに1~2ブーストを与える。 配備:敵軍ユニット1体を無作為に選んで破壊する。 配備:何れかの敵陣列に列効果1つを無作為に選んで発生させる。 「ショープ:騎士」8ポイント、ショープを定立士官学校へ送り出す。 配備:敵軍ユニット1体に4ダメージを与える。 配備:ユニット1体に封印を与える。 配備:継戦を得る。 配備:敵陣アーティファクトを1個破壊する。 配備:自軍ユニット1体に4ブーストを与える。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「レジス」2ポイント、吸血鬼、ニュートラル、ゴールド、コスト13 配備:何れかの列にあるすべての敵軍ユニットに1ずつダメージを与える。1体でも破壊された場合、このアビリティを繰り返す。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「黄金の泡」スペシャル、錬金術、ニュートラル、ブロンズ、コスト13 何れかの列にある全てのユニットに2ずつブーストを与える。 生成:紙-80 粉砕:紙+20 アップ:砂-200 生成:紙-400 粉砕:紙+20、砂+50 【コスト12】 ↑ 「ラグ・ナ・ログ」スペシャル、呪文、ニュートラル、ゴールド、コスト12 何れかの敵陣列に列効果を付与:毎ターン開始時、配置列にある最高ユニット1体に2ダメージを与える。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「勅令」スペシャル、戦術、ニュートラル、ゴールド、コスト12 自軍デッキにあるユニット1体をプレイする。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「ヴィゴの口輪」スペシャル、戦術、ニュートラル、ゴールド、コスト12 戦力値5以下の敵軍ユニット1体を強奪し、封印を与える。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「竜の夢」スペシャル、錬金術、ニュートラル、ゴールド、コスト12 何れかの敵陣列に列効果を付与:3ターン後(ターン開始時)、爆発して配置列にある全てのユニットに3ずつダメージを与える。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「祖先のエール」アーティファクト、なし、ニュートラル、ゴールド、コスト12 【勇躍】命令:ユニット1体に3ブーストを与える。(クールダウン:2) 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「ゴウンター・オーディム」5ポイント、悪魔、ニュートラル、ゴールド、コスト12 配備:敵軍ユニット1体に破滅を与える。 命令:破滅を持つ敵軍ユニット1体を破壊する。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「世話人」3ポイント、遺存種、ニュートラル、ゴールド、コスト12 配備|間接:自陣墓地にあるアーティファクト1個をプレイする。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「ゲラルト・イグニ」2ポイント、ウィッチャー、ニュートラル、ゴールド、コスト12 配備|近接:何れかの敵陣列にある全ての最高戦力値ユニットを破壊する。(ただしその列の合計値が20以上の場合に限る) 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「アヴァラック:賢者」2ポイント、エルフ・魔術師、ニュートラル、ゴールド、コスト12 配備|間接:自軍デッキにあるアーティファクト1個をプレイする。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 【コスト11】 ↑ 「ウーマの呪い」スペシャル、呪文、ニュートラル、ゴールド、コスト11 ゴールドユニット1体を入手してプレイする。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「駐屯地」スペシャル、戦術、ニュートラル、ゴールド、コスト11 ユニット1体に10ブーストを与える。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「原始のダオ」9ポイント、ゴーレム、ニュートラル、ゴールド、コスト11 アビリティを有していない。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「ヴィレントレテンマース」5ポイント、ドラゴン、ニュートラル、ゴールド、コスト11 2ターン後(ターン終了時)、戦場にある自身を除く最高戦力値ユニット1体破壊する。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「トリス:蝶の呪文」5ポイント、人間・魔術師、ニュートラル、ゴールド、コスト11 配備:自軍手札にあるユニット1体を無作為に選んで4ブーストを与える。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「サエセンテ:炎竜」5ポイント、ドラゴン、ニュートラル、ゴールド、コスト11 命令:敵軍ユニット1体に1ダメージを与える。(チャージ:5) 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「シリ:ノヴァ」5ポイント、ウィッチャー、ニュートラル、ゴールド、コスト11 ターン開始時、自身が自軍墓地にある唯一のユニットである場合、このユニットは無作為に選んだ自陣列に召喚される。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「ゲルメイン・ピカント」4ポイント、人間、ニュートラル、ゴールド、コスト11 配備|近接:自身の両隣に「牛」2体ずつ生成する。 「牛」1ポイント、野獣、ニュートラル、ブロンズ【破滅】 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「ゲラルト:イャーデン」4ポイント、ウィッチャー、ニュートラル、ゴールド、コスト11 配備:何れかの列にある全てのユニットをそれぞれベース戦力値に戻す。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「ゲラルト:プロフェッショナル」4ポイント、ウィッチャー、ニュートラル、ゴールド、コスト11 配備|近接:敵軍ユニット1体に3ダメージを与える。その戦力値が3の倍数であった場合、代わりに破壊する。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「イフアラアックス」4ポイント、遺存種、ニュートラル、ゴールド、コスト11 配備|近接:両プレイヤーはそれぞれデッキにある最高構築コストユニット1体を近接列に召喚する。 配備|間接:両プレイヤーはそれぞれデッキにある最低構築コストユニット1体を間接列に召喚する。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「アングレーム」4ポイント、人間・盗賊、ニュートラル、ゴールド、コスト11 命令:敵軍デッキにあるアーティファクト1個を無作為に選んでプレイする。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「ゲラルト:アード」3ポイント、ウィッチャー、ニュートラル、ゴールド、コスト11 配備|近接:敵軍ユニット3体に2ずつダメージを与え、可能な場合は間接列に移動させる。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「ヴェンガーバーグのイェネファー」2ポイント、人間・魔術師、ニュートラル、ゴールド、コスト11 配備|近接:自身を除く全てのユニットに2ダメージを与える。 配備|間接:自身を除く全てのユニットに2ブーストを与える。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「アグアラ:真実の姿」2ポイント、遺存種、ニュートラル、ゴールド、コスト11 配備|間接:スペシャルカード1枚(勢力不問)を入手してプレイする。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「トリス:念術師」2ポイント、人間・魔術師、ニュートラル、ゴールド、コスト11 配備|間接:両プレイヤーのデッキに残っているブロンズスペシャルカード1枚を入手してプレイする。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 【コスト10】 ↑ 「メリゴールドの雹嵐」スペシャル、呪文、ニュートラル、ゴールド、コスト10 敵軍ユニット5体に2ずつダメージを与える。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「アルズールの複十字」スペシャル、呪文、ニュートラル、ゴールド、コスト10 自軍デッキにある最高戦力値ユニット1体をプレイする。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「マンティコアの毒」スペシャル、オーガニック、ニュートラル、ゴールド、コスト10 敵軍ユニット3体に3ずつダメージを与える。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「ハンマーヴィンの蒼夢」スペシャル、呪文、ニュートラル、ゴールド、コスト10 敵軍墓地にあるユニット1体をプレイし、破滅を与える。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「エスケル:求道者」6ポイント、ウィッチャー、ニュートラル、ゴールド、コスト10 近接:毎ターン終了時、1ブーストを得る。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「イエネファー:魔術師」5ポイント、人間・魔術師、ニュートラル、ゴールド、コスト10 命令:全ての敵軍最高戦力値ユニットに1ずつダメージを与える。(クールダウン:1) 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「操る者」5ポイント、野獣・魔術師、ニュートラル、ゴールド、コスト10 配備:自軍手札にあるブロンズユニット1体の同名カード1枚を生成して配置列に(両陣側)に召喚する。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「イリスの使い魔」5ポイント、悪魔、ニュートラル、ゴールド、コスト10 配備:自軍デッキにある任意のカードを1枚を引いた後、カード1枚を無作為に選んで破棄する。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「ダンディリオン:虚像」5ポイント、人間、ニュートラル、ゴールド、コスト10 配備:敵軍「野獣」ユニット1体を破壊する。射程:2 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「ザヴィエル・レメンス」5ポイント、人間・諜報員、ニュートラル、ゴールド、コスト10 配備 | 近接:敵軍墓地にあるカードを最大3枚まで消滅させる。 配備 | 間接:自軍墓地にあるカードを最大3枚まで消滅させる。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 奪われし玉座のみ 「巨大イフリット」4ポイント、ゴーレム、ニュートラル、ゴールド、コスト10 【勇躍】命令:反対列にある全てのユニットに1ずつダメージを与える。(クールダウン:3) 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「ヴェセミル:指導者」4ポイント、ウィッチャー、ニュートラル、ゴールド、コスト10 配備:手札、デッキ、戦場にある自軍「ウィッチャー」ユニットに1ずつブーストを与える。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「リヴィアのゲラルト」3ポイント、ウィッチャー、ニュートラル、ゴールド、コスト10 配備:戦力値8以上の敵軍ユニット1体を破壊する。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「レジス:上級吸血鬼」1ポイント、吸血鬼、ニュートラル、ゴールド、コスト10 配備|近接:敵軍ユニット1体から全てのブーストを吸収する。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「ドゥードゥー」1ポイント、遺存種、ニュートラル、ゴールド、コスト10 配備:敵軍ユニット1体の同名カードに変身する。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 【コスト9】 ↑ 「最後の願い」スペシャル、呪文、ニュートラル、ゴールド、コスト9 自軍デッキの一番上にあるカード2枚を見た後、1枚をプレイし、もう1枚を消滅させる。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「スケリッジの嵐」スペシャル、なし、ニュートラル、ゴールド、コスト9 何れかの敵陣列に列効果を付与:2ターンの間(ターン開始時)、配置列にある全てのユニットに1ずつダメージを与える。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「進軍命令」スペシャル、戦術、ニュートラル、ゴールド、コスト9 自軍デッキにある最低戦力値ユニット1体をプレイする。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「トリカブト」スペシャル、錬金術、ニュートラル、ゴールド、コスト9 奇数戦力値を持つ全てのユニットに2ダメージを与えるか、偶数戦力値を持つ全てのユニットに2ダメージを与える。 「トリカブト:均一化」奇数戦力値を持つ全ての敵軍ユニットに2ダメージを与える。 「トリカブト:分断」偶数戦力値を持つ全ての敵軍ユニットに2ダメージを与える。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「ベッカーの地滑り」スペシャル、なし、ニュートラル、ゴールド、コスト9 ユニット1体に8ダメージを与える。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「毒入りのエール」アーティファクト、なし、ニュートラル、ゴールド、コスト9 【勇躍】命令:ユニット1体に2ダメージを与える。(チャージ:3) 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「オルギエルド」6ポイント、人間・呪縛、ニュートラル、ゴールド、コスト9 命令:自身を回復させる(クールダウン:1) 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「アグアラ」6ポイント、野獣、ニュートラル、ゴールド、コスト9 配備|近接:ユニット1体に封印を与える。 配備|間接:ユニット1体にから封印を取り除く。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「シリ:ダッシュ」5ポイント、ウィッチャー、ニュートラル、ゴールド、コスト9 5ターン後(ターン終了時)、カード1枚を引く。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「オクヴィスト」5ポイント、ドラゴン、ニュートラル、ゴールド、コスト9 命令:全ての敵軍ユニットに1ずつダメージを与える。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「シプリアン・ウィリー」5ポイント、人間・盗賊、ニュートラル、ゴールド、コスト9 配備:戦力値が3以下のユニット1体を消滅させる。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「ストレゴボール」5ポイント、人間・魔術師、ニュートラル、ゴールド、コスト9 間接:2ターン後、両プレイヤーはそれぞれユニット1体を引き、その戦力値を1に変える。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「ベルハーヴェンのイヴォ」5ポイント、ウィッチャー、ニュートラル、ゴールド、コスト9 命令|近接:敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。(チャージ:1) あなたが「ウィッチャー」ユニットをプレイするたび、1チャージを得る。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 奪われし玉座のみ 「ユニコーン」4ポイント、遺存種、ニュートラル、ゴールド、コスト9 配備:ユニット1体に4ブーストを与える。自軍手札に「キロネックス」がある場合、ブースト量を2倍する。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「キロネックス」4ポイント、遺存種、ニュートラル、ゴールド、コスト9 配備:ユニット1体に4ダメージを与える。自軍手札に「ユニコーン」がある場合、ダメージ量を2倍する。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「怒れるイフリット」4ポイント、ゴーレム、ニュートラル、ゴールド、コスト9 配備:敵軍ユニット1体に4ダメージを与える。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「トリス・メリゴールド」3ポイント、人間・魔術師、ニュートラル、ゴールド、コスト9 配備|間接:自軍デッキにあるユニット1体を無作為に選んで公開し、その戦力値に等しいダメージを敵軍ユニット1体に与える。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「ローチ」3ポイント、野獣、ニュートラル、ゴールド、コスト9 あなたがゴールドカードをプレイするたび、この自軍デッキから無作為に選んだ自陣列に召喚される。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「クリーヴァー」3ポイント、ドワーフ、ニュートラル、ゴールド、コスト9 配備:自軍手札にカード1枚につき、ユニット1体に1ダメージを与える。射程:2 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「イェネファー:占事」3ポイント、人間・魔術師、ニュートラル、ゴールド、コスト9 配備|間接:自軍デッキにあるユニット1体を無作為に選んで公開し、その戦力値に等しいブーストを自軍ユニット1体に与える。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「疫病」スぺシャル、オーガニック、ニュートラル、ブロンズ、コスト9 全ての最低戦力値ユニットを破壊する。 生成:紙-80 粉砕:紙+20 アップ:砂-200 生成:紙-400 粉砕:紙+20、砂+50 【コスト8】 ↑ 「ベッカーの邪鏡」スペシャル、呪文、ニュートラル、ゴールド、コスト8 ユニット1体を選ぶ。それがブーストを得ている場合、そのブースト量の2倍に等しいダメージを与える。 それがダメージを得ている場合、そのダメージ量に等しい2倍のブーストを与える。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「草の試練」スペシャル、錬金術、ニュートラル、ゴールド、コスト8 ユニット1体を12までブーストさせる。それが「ウィッチャー」でない場合、先に6ダメージを与える。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「マンドラゴラ」スペシャル、オーガニック、ニュートラル、ゴールド、コスト8 ユニット1体を初期化する。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「猛獣狩り」スペシャル、戦術、ニュートラル、ゴールド、コスト8 最高ベース戦力値ユニット1体を破壊する。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「召喚陣」アーティファクト、なし、ニュートラル、ゴールド、コスト8 【勇躍】命令:「召喚陣」のチャージ量以下の構築コストを持つユニット1体を自軍デッキからプレイした後、自身の全てのチャージを取り除く。(チャージ:0) 毎ターン開始時、1チャージを得る。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「黒い血」アーティファクト、なし、ニュートラル、ゴールド、コスト8 次に敵軍ユニットがブーストを得ると、そのユニットと自身を破壊する。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「カールドウェル伯爵」10ポイント、人間、ニュートラル、ゴールド、コスト8 毎ターン終了時、敵陣自陣を問わず最高戦力値ユニットがある列に移動する。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 なし 奪われし玉座のみ 「アヴァラック」6ポイント、エルフ・魔術師、ニュートラル、ゴールド、コスト8 命令:自軍ユニット1体に耐性を与える。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「狂乱するダオ」6ポイント、ゴーレム、ニュートラル、ゴールド、コスト8 配備:敵軍アーティファクト1個を破壊する。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「ヴォールのドラガラ」6ポイント、人間・魔術師、ニュートラル、ゴールド、コスト8 配備:ユニット1体に封印を与える。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「イリス」5ポイント、人間・呪縛、ニュートラル、ゴールド、コスト8 配備|近接:敵軍アーティファクト1個を破壊する。 配備|間接:自軍にある全ての列効果を取り除く。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「ヴェダメカー」5ポイント、人間・魔術師、ニュートラル、ゴールド、コスト8 配備|近接:戦場にある全ての列効果の持続時間を1ずつ増やす。 配備|間接:戦場にある全ての列効果の持続時間を1ずつ減らす。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「ニヴェレン」5ポイント、野獣・呪縛、ニュートラル、ゴールド、コスト8 何れかの列にある全てのユニットを他列に移動させる。射程:2 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「ランバート:剣士」5ポイント、ウィッチャー、ニュートラル、ゴールド、コスト8 配備:継戦を持つ敵軍ユニット1体を破壊する。射程:2 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「シリ」4ポイント、ウィッチャー、ニュートラル、ゴールド、コスト8 あなたがラウンドに敗北するたび、戦場にあるこのユニットを手札に戻す。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「マイグタブラック」4ポイント、ドラゴン、ニュートラル、ゴールド、コスト8 命令:敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。(チャージ:2) 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「物乞いの王」4ポイント、人間、ニュートラル、ゴールド、コスト8 毎ターン終了時、自軍手札にある最低戦力値ユニット1体に1ブーストを与える。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「ギンピー・ガーウィン」4ポイント、人間・盗賊、ニュートラル、ゴールド、コスト8 配備|近接:敵軍ユニット1体と、それと同名ユニット全てに3ずつダメージを与える。射程:2 生成:紙-800 粉砕:紙+200 奪われし玉座のみ 「デネルのアイク」3ポイント、人間・騎士、ニュートラル、ゴールド、コスト8 配備:自軍手札に「ドラゴン」ユニットがある場合、勇躍を得る。 命令:戦力値8以上のユニット1体を破壊する。 生成:紙-3200 粉砕:紙+800 奪われし玉座のみ 「ガスコン」1ポイント、人間・盗賊、ニュートラル、ゴールド、コスト8 配備|近接:無作為に0~11ブーストを得る。 生成:紙-3200 粉砕:紙+800 奪われし玉座のみ 「氷霜」スぺシャル、なし、ニュートラル、ブロンズ、コスト8 何れかの敵陣列に列効果を付与:4ターン間(ターン開始時)、配置列にある最低戦力値ユニット1体に2ダメージを与える。 生成:紙-80 粉砕:紙+20 アップ:砂-200 生成:紙-400 粉砕:紙+20、砂+50 「濃霧」スぺシャル、なし、ニュートラル、ブロンズ、コスト8 何れかの敵陣列に列効果を付与:4ターン間(ターン開始時)、配置列にある最高戦力値ユニット1体に2ダメージを与える。 生成:紙-80 粉砕:紙+20 アップ:砂-200 生成:紙-400 粉砕:紙+20、砂+50 「アドレナリン分泌」スぺシャル、オーガニック、ニュートラル、ブロンズ、コスト8 ユニット1体に継戦を与えるか、取り除く。 生成:紙-80 粉砕:紙+20 アップ:砂-200 生成:紙-400 粉砕:紙+20、砂+50 「豪雨」スぺシャル、なし、ニュートラル、ブロンズ、コスト8 何れかの敵陣列に列効果を付与:4ターン間(ターン開始時)、配置列にあるユニット2体を無作為に選んで1ずつダメージを与える。 生成:紙-80 粉砕:紙+20 アップ:砂-200 生成:紙-400 粉砕:紙+20、砂+50 「雷光」アーティファクト、なし、ニュートラル、ブロンズ、コスト8 【勇躍】命令:ユニット1体に3ブーストを与える。(チャージ:2) 粉砕不可能な基礎カード 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 【コスト7】 ↑ 「おとり」スぺシャル、戦術、ニュートラル、ゴールド、コスト7 戦場にある自軍ユニット1体をデッキの無作為な場所に戻した後、自軍デッキの一番上にあるユニット1体をプレイする。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「白き霜」スぺシャル、なし、ニュートラル、ゴールド、コスト7 全てのアーティファクトを破壊する。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「屍術」スぺシャル、呪文、ニュートラル、ゴールド、コスト7 自軍墓地にあるブロンズユニット1体をプレイし、破滅を与える。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「小縮魔術」スぺシャル、呪文、ニュートラル、ゴールド、コスト7 ユニット1体に封印を与え、ベース戦力値に戻す。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「エスケル」3ポイント、ウィッチャー、ニュートラル、ゴールド、コスト7 配備:自軍デッキにあるヴェセミル、ランバートを配置列にあるに召喚する。 粉砕不可能な基礎カード 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「ヴェセミル」3ポイント、ウィッチャー、ニュートラル、ゴールド、コスト7 配備:自軍デッキにあるエスケル、ランバートを配置列にあるに召喚する。 粉砕不可能な基礎カード 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「ランバート」3ポイント、ウィッチャー、ニュートラル、ゴールド、コスト7 配備:自軍デッキにあるヴェセミル、エスケルを配置列にあるに召喚する。 粉砕不可能な基礎カード 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「切り裂き」スペシャル、オーガニック、ニュートラル、ブロンズ、コスト7 何れかの列にある全てのユニットに2ずつダメージを与える。 生成:紙-30 粉砕:紙+10 アップ:砂-100 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 「アラキスの毒」スペシャル、オーガニック、ニュートラル、ブロンズ、コスト7 ユニット1体に3ダメージを与える。それが破壊された場合、さらに両隣のユニットに3ずつダメージを与える。 生成:紙-30 粉砕:紙+10 アップ:砂-100 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 「骨の魔除け」スペシャル、オーガニック、ニュートラル、ブロンズ、コスト7 全ての自軍ユニットに1ずつブーストを与える。 粉砕不可能な基礎カード 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 「ワイバーンの鱗盾」アーティファクト、なし、ニュートラル、ブロンズ、コスト7 【勇躍】命令:ユニット1体に1ブーストを与える。(クールダウン:1) 生成:紙-80 粉砕:紙+20 アップ:砂-200 生成:紙-400 粉砕:紙+20、砂+50 「ペトリの魔法薬」アーティファクト、なし、ニュートラル、ブロンズ、コスト7 【勇躍】命令:自軍ユニット1体に3ブーストと勇躍を与える。 生成:紙-30 粉砕:紙+10 アップ:砂-100 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 「最高級の槍」アーティファクト、なし、ニュートラル、ブロンズ、コスト7 【勇躍】命令:ユニット1体に1ダメージを与える。(クールダウン:1) 生成:紙-80 粉砕:紙+20 アップ:砂-200 生成:紙-400 粉砕:紙+20、砂+50 【コスト6】 ↑ 「エルフ&オニオンスープ」スペシャル、錬金術、ニュートラル、ゴールド、コスト6 同じ枠内を持つ自軍ユニット2体を破壊した後、その枠内のユニット1体を入手してプレイする。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 奪われし玉座のみ 「ジョニー」3ポイント、遺存種、ニュートラル、ゴールド、コスト6 命令:ユニット1体に2ダメージを与える。(チャージ:1)あなたがスペシャルカードをプレイするたび、1チャージを得る。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「サラ」3ポイント、遺存種、ニュートラル、ゴールド、コスト6 命令:ユニット1体に2ブーストを与える。(チャージ:1)あなたがスペシャルカードをプレイするたび、1チャージを得る。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「ヴィレム王子」2ポイント、人間、ニュートラル、ゴールド、コスト6 【密偵】配備:自軍デッキにあるゴールドカード1枚を無作為に選んでプレイする。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 奪われし玉座のみ 「受賞牛」1ポイント、野獣、ニュートラル、ゴールド、コスト6 命令:チョルトに変身する。 「チョルト」1ポイント、野獣、ニュートラル、ゴールド アビリティを有していない。 粉砕不可能な基礎カード 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「スタメルフォードの激震」スペシャル、呪文、ニュートラル、ブロンズ、コスト6 全ての敵軍ユニットに1ずつダメージを与える。 生成:紙-30 粉砕:紙+10 アップ:砂-100 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 「アルズールの雷撃」スペシャル、呪文、ニュートラル、ブロンズ、コスト6 ユニット1体に5ダメージを与える。 粉砕不可能な基礎カード 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 「春ツバメ」スペシャル、錬金術、ニュートラル、ブロンズ、コスト6 ユニット1体に6ブーストを与える。 粉砕不可能な基礎カード 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 「岩なだれ」スペシャル、呪文、ニュートラル、ブロンズ、コスト6 敵軍ユニット1体に4ダメージを与え、他列に移動させる。 生成:紙-30 粉砕:紙+10 アップ:砂-100 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 「老いた熊」5ポイント、野獣、ニュートラル、ブロンズ、コスト6 アビリティを有していない。 粉砕不可能な基礎カード 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 「ドップラー」1ポイント、遺存種、ニュートラル、ブロンズ、コスト6 配備:自軍手札にあるユニット1体を選んだ後、自軍手札にあるそのユニットと同じ第1カテゴリを持つユニット数に等しいブーストを得る。 生成:紙-30 粉砕:紙+10 アップ:砂-100 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 【コスト5】 ↑ 「ディメリティウムの枷」スペシャル、錬金術、ニュートラル、ブロンズ、コスト5 ユニット1体に封印と3ダメージを与える。 生成:紙-30 粉砕:紙+10 アップ:砂-100 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 「マハカムのエール」スペシャル、錬金術、ニュートラル、ブロンズ、コスト5 ユニット1体に4ブーストを与え、封印を取り除く。 生成:紙-30 粉砕:紙+10 アップ:砂-100 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 「胞子」スペシャル、オーガニック、ニュートラル、ブロンズ、コスト5 ユニット1体をベース戦力値に戻す。 生成:紙-30 粉砕:紙+10 アップ:砂-100 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 「斥候」4ポイント、人間・兵士、ニュートラル、ブロンズ、コスト5 配備:何れかの自陣列から列効果を取り除く。 生成:紙-30 粉砕:紙+10 アップ:砂-100 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 「スパラ野良犬団」4ポイント、人間・盗賊、ニュートラル、ブロンズ、コスト5 配備:ユニット1体を他列に移動させる。射程:2 生成:紙-320 粉砕:紙+80 奪われし玉座のみ 「爆弾担ぎ」3ポイント、人間・盗賊、ニュートラル、ブロンズ、コスト5 配備:敵陣アーティファクト1個を破壊する。 生成:紙-320 粉砕:紙+80 奪われし玉座のみ 【コスト4】 ↑ 「ディメリティウム爆弾」スペシャル、錬金術、ニュートラル、ブロンズ、コスト4 アーティファクト1個を破壊する。 生成:紙-30 粉砕:紙+10 アップ:砂-100 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 「晴天」スペシャル、なし、ニュートラル、ブロンズ、コスト4 自陣にある全ての列効果を取り除く。 生成:紙-30 粉砕:紙+10 アップ:砂-100 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 「カラスの眼」スペシャル、錬金術、ニュートラル、ブロンズ、コスト4 ブロンズユニット1体の遺言アビリティを実行させる。 生成:紙-80 粉砕:紙+20 アップ:砂-200 生成:紙-400 粉砕:紙+20、砂+50 「狼の群れ」2ポイント、野獣、ニュートラル、ブロンズ、コスト4 配備:敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。射程:2 粉砕不可能な基礎カード 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 「民兵団」2ポイント、人間、ニュートラル、ブロンズ、コスト4 配備:自軍ユニット1体に2ブーストを与える。 粉砕不可能な基礎カード 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 トップへ戻る↑